Scratchprojekt - Pacman

Tillbaka
Ett av de första spelen som skapades för en dator var Pacman. Det är inte så svårt att göra i Scratch. Det är inte så dumt att tänka till i några punkter först innan man börjar skapa spelet.
  • Skapa spelytan (rita en labyrint) i scenvyn.
  • Rita en pacmansprite, kopiera den (Klädslar) och rita om den med öppen mun. Nu har du två klädslar till din Pacmansprite. Växla klädsel för att få en animation.
  • Fundera ut hur du ska styra pacman (piltangenterna).
  • Pacman måste följa din labyrint. Om den kommer utanför (rör vid den vita färgen) skickar du tillbaka pacman tillbaka till start.
  • Skapa en sprite till (som ska åka runt och störa). Kolla om den stöter på pacman, som då skickas tillbaka till start.
  • Hur skulle du kunna fixa till så att du kan försöka fånga poängsprites, ex. nycklar, mynt eller bara prickar?

Prova Pacman med piltangenterna, försök ta dig till mål.
Kolla mer på Scratch